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Ao fechar relato de um dono do AYN Odin 3 sobre AV1 no Remote Play, a Valve repetiu que o Steam para Linux não é suportado em chips ARM de terceiros.
Existe um cliente ARM64 nativo, e ele roda em vários aparelhos, mas a Valve diz que o Steam para Linux não tem suporte oficial em hardware ARM. Falhas em dispositivos de terceiros podem não ser corrigidas.
No Remote Play, o cliente usava decodificação por hardware em H.264 e HEVC, mas nunca oferecia AV1, embora o chip Snapdragon do Odin 3 decodifique AV1. O cliente parava de procurar formatos depois de achar os dois primeiros.
A versão ARM existe por causa do hardware da própria Valve, como o Steam Frame, que usa chip Snapdragon. O suporte oficial vale para esses produtos, não para portáteis e PCs ARM de outras marcas.
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